Инфицированы будущим
При поддержке

Прогностика — наука для предсказания будущего. Философия ставит две проблемы прогнозирования (футурологии): первая — будущее не существует как объект, вторая — прогнозирование как исследование тенденций развития бытия — не есть наука. В то же время любая теория, любая форма общественного сознания предполагает размышления о будущем, без надежды на будущее нет смысла настоящего.

КиберВидеоСовременные игры. 4X News 14 февраля 2046 год.

untitled-1.jpg

 

Игра – современный путь познания.

 

Познать всё

  6

КиберВидеоElife

Рассуждая на тему компьютерных игр, неоднократно сталкиваешься с узкой специализацией.Герои созданы таким образом, что даже с 199..999 попытки ты сможешь пройти этот уровень.Если бы я был создателем, моя игра выглядела так:системные требования - ограничение по возврасту - минимальный возраст игрока 18 лет.Запрещается играть взрослым с детьми до вышеуказанного периода жизни.У нас будет самая настоящая сетевая игра. Сеть  мы создадим вместе, которая не будет зависеть от интернета.
У нас будет самая настоящая сетевая игра. Сеть  мы создадим вместе, которая не будет зависеть от интернета.Стиль игры вы выбираете сами - в каком мире вам жить и чем заниматься. Продолжительность игры - целая жизнь.Лицензия распространяется не на программный продукт, а на жизнь. Разрешена - 1 настоящая +1 бонусная (тестовая). Если вы оступаетесь, у вас заберут тестовую жизнь, не глупите со второй жизнью.
Вам прийдется выбирать язык дважды. Первый язык - язык отображения меню и опций, второй язык - язык общения внутри вашей жизни(который определяется тем временем когда и где вы будете жить)

Разрешена - 1 настоящая +1 бонусная (тестовая). Если вы оступаетесь, у вас заберут тестовую жизнь, не глупите со второй жизнью.
Вам прийдется выбирать язык дважды. Первый язык - язык отображения меню и опций, второй язык - язык общения внутри вашей жизни(который определяется тем временем когда и где вы будете жить)

 

  3

КиберВидео2030.«Компьютерные игры будущего»

      Мы видим мир, который нас окружает, таким, каким видим его только мы. А какой он на самом деле, мы можем и не знать…

 

     Начиная писать этот рассказ, думал написать нечто шуточное, веселое. Однако «герой», придуманный мною, вдруг стал жить своей самостоятельной жизнью. Мне же осталось только написать историю, которую он мне рассказал.

 

     Шел  2030 год. Планета, разоренная  двадцатилетней войной с аранитами, опаленная ядерными бомбами, потерявшая три четверти населения, стояла на грани уничтожения. Элитному отряду «Х-3», где я имел честь служить, поручено захватить секретную лабораторию  аранитов, в которой вот уже 7 лет разрабатывалось оружие уничтожения клана «Флиман». Я плохо разбираюсь в физических принципах этого оружия, но точно знаю, что мы должны обезвредить его и спасти «Флиман». Спасти любой ценой, даже ценой собственной жизни.

     Мы уже почти достигли своей цели, когда попали в засаду. Араниты выросли прямо из-под земли…

     Автомат надрывно стучал, сладковатый запах крови смешался с едким запахом сгоревшего пороха, пот застилал глаза. Бегущий справа Ленька, по кличке «Гном», как-то по-кукольному присел и повалился на бок. Долговязый,  пытаясь прикрыть Гнома, выскочил вперед и нарвался на мину. Громкий хлопок, и Долговязый, смешно размахивая руками, подлетел в воздух, а потом плюхнулся кулем на землю.

  10
© 2017 Trend Club