Инфицированы будущим
При поддержке

Прогностика — наука для предсказания будущего. Философия ставит две проблемы прогнозирования (футурологии): первая — будущее не существует как объект, вторая — прогнозирование как исследование тенденций развития бытия — не есть наука. В то же время любая теория, любая форма общественного сознания предполагает размышления о будущем, без надежды на будущее нет смысла настоящего.

ОбщениеЦифровое искусство - эстетика манипуляций

В область искусства проникает биология. Джошем Хендрикс (Jochem Hendricks) и Уоррен Нейдих (Warren Neidich) – художники, использующие компьютерные технологии для создания изображения без кистей и даже без компьютерной мыши. Для этого компьютер связывают при помощи специальных датчиков с мозгом. Считанная информация выводится на экран в виде изображения. В этом случае, однако, художник направляет работу движением глаз и рук. Но, вероятно, вскоре даже это будет не нужно, и тогда выражение «я подарю тебе мечту» приобретет иной смысл.

bild.jpg

Под катом - картины, нарисованные силой мысли

  16

РазвлеченияВентрофотография

Вентрология (Ventriloquism – от латинского «Голос из желудка»), более широко известная под термином чревовещание – сценический приём, при котором иллюзионист говорит, не шевеля губами, благодаря чему создается иллюзия, что голос исходит не от актера.

Увиденные в сети фотографии Джастина Куиннелла (Justin Quinnell), мне захотелось назвать Вентрофотографией – потому как они тоже, как и чревовещания, делаются изо рта фотографа.

Забавный ракурс этих фотографий даёт неожиданный эффект некоего «присутствия», вовлечённости, взгляда «изнутри», из безопасного, защищённого зубами места. Смотрящие на эти фотографии, словно герои фильма «Быть Джоном Малковичем» могут подсмотреть за жизнью своего «носителя».

Смотреть остальные вентрофотографии

  8

АрхивАрт-подготовка

10-10.19_fallout.new.vegas_wallpaper.07_vaultboys.march.jpg

В последнее время разные заинтересованные стороны усердно ищут для видеоигр место в актуальном искусстве. Примерное представление о том, как выглядит это место, даk в этом году проект Dante’s Inferno. Это удивительная, очень симптоматическая история. Авторы выдрали тридцать три песни из «Божественной  комедии» Данте Алигьери, превратили героя из гаснущего поэта в широкоплечего мордоворота, заставили ругаться не стихами, но матом, и отправили резать монстров во имя возлюбленной. Монстров, разумеется, стащили с картин Босха, а возлюбленную, разумеется, привели в соответствие с современными модельными стандартами. Сочинять сюжет позвали большого голливудского сценариста Уилла Рокоса (без пяти минут «Оскар» за «Бал монстров»), а в рамках рекламной кампании выпустили беспросветное аниме по мотивам классической средневековой поэмы. Год вообще выдался богатым на такие "кросс-культурные" релизы. Отличный повод подумать, какие шансы у игр стать  искусством.

Читать далее

  12

Дизайн&МодаТрансформеры в искусстве

500 печатных оттисков рабочего стола Windows XP со стандартными обоями "Грин Хилл" были превращены в часть художественной инсталляции, названной "Моя Любимая Среда". Да, приводящая в бешенство миллионы людей по всему миру ошибка (зависание ПК, в результате чего активно только верхнее окно, и то, только для «перетаскивания», и развлечением многих, ожидающих «реанимации» становится «тиражрование» этого окна путём «таскания» этого окна мышью) стала фишкой композиции.

Не думаю, что это «развлечение» было придумано специально программистами Windows (скорее всего это баги) дабы снять стресс пользователя. Однако то, что так «развлекаются» многие, автор этой инсталляции, Поль Детие (Paul Destieu) подметил и решил сделать из этого такое вот произведение.

Как осмысление нашей компьютерной действительности и выражение того, что интересует не только автора, но и миллионов других людей сиё произведение очень даже актуально (хотя на Windows 7 я такого глюка не наблюдал, так что это произведение имеет ограниченный срок жизни).

Читать, не отрываясь, дальше

  18

ФутуродромЦифровой Аргус

 

В греческой мифологии у великана Аргуса было от 4-х (по Гесиоду и Ферекиду) до тысячи (по версии Нонна Панополитанского) глаз. Эта анатомическая особенность позволила ему побороть гигантского быка, опустошающего сады Аркадии и полуженщину полузмею Ехидну.

Аргус, если и существовал, то был, конечно же, эволюционным меньшинством – человеку, как показала «практика» вполне хватает пары глаз и пары ушей, способных оповестить хозяина об опасности сзади. Однако, ограниченное количество глаз в человеческом теле устраивает не всех.

Профессор Иракского факультета фотографии Вафаа Билал (Wafaa Bilal) в рамках проекта с омонимичным названием «The 3rd I» (Третий глаз) имплантировал в свой затылок титановое крепление для фотокамеры. Сама камера будет подключена к ноутбуку, расположенному в специальной наплечной сумке.

Идея проекта состоит в том, что эта камера будет в течение года делать ежеминутные снимки, отображая «обратную» сторону жизни современного человека.

Для автора и исполнителя этого проекта это возможность посмотреть на ту жизнь, что происходит у него за спиной. Возможно для того, чтобы убедиться в том, что он не упустил ничего важного, а может быть для того, чтобы следить за теми, кто спит на его лекциях, пока он рисует на доске очередной график…

Читать, не отрываясь, дальше

  9

АрхивИскусство в обществе потребления

Месяц назад я писал про мусорный континент, образовавшийся в Тихом океане. Осознание того, что современное общество в целом и каждый человек в частности являются машиной по генерации гигантского количества мусора, не оставляет в покое экологов, философов, учёных, писателей и художников.

Немецкий социолог и философ Эрих Фромм ввёл в 20-е годы термин «Общество потребления». Общество, возникшее в результате развития капитализма, сопровождаемого бурным экономическим и техническим развитием и такими социальными изменениями, как рост доходов, а так же увеличение продолжительности свободного времени и «индивидуализации» потребления видоизменилось.

Массовое потребление материальных благ и формирование соответствующей системы ценностей и установок является в современном мире, пожалуй, единственным инструментом для манипулирования сознанием. Вещи пытаются стать новой религией.

Квакер Ричард Фостэр в своей книге «Прославление дисциплины» пишет:

«В своей внутренней жизни современный человек весь разорван. Он пойман в ловушку массы противоречивых желаний и привязанностей. В один момент он принимает решение на основе здравого смысла, но уже в следующее мгновение – на основе страха перед общественным мнением. У него нет того центра, вокруг которого была бы организована его жизнь.

Из-за того, что в нас не хватает Божественного центра, а мы нуждаемся в чувстве безопасности, эта нужда влечет нас к нездоровой привязанности к вещам. Нам нужно ясно сознавать, что тяга к изобилию в современном обществе – это психоз. Это психоз потому, что она утратила всякую связь с реальностью. Мы жаждем вещей, которые и не нужны нам, и не приносят радости: „Мы покупаем вещи, которые нам не нужны, – сказал один автор, – чтобы произвести впечатление на людей, которые нам вовсе не нравятся". Нам стыдно носить вещи до того, что они износятся, и водить машины до тех пор, пока они не сломаются. Средства массовой коммуникации уверили нас в том, что немодное – нереально».

Читать, не отрываясь, дальше

  12

АрхивЦифровая синестезия

Полгода назад я уже писал про синестезию - явление восприятия, когда при раздражении одного органа чувств (вследствие иррадиации  возбуждения с нервных структур одной сенсорной системы на другую) наряду со специфическими для него ощущениями возникают и ощущения, соответствующие другому органу чувств.

К примеру российский композитор Скрябин Александр Николаевич, автор таких знаменитых музыкальных произведений как «Поэма Экстаза» и «Прометей», обладал комплексной "синестезической" чувствительностью в особенно яркой форме: каждый звук непосредственно рождал переживания света и цвета, вкуса и прикосновения. Или ещё один «потомственный» синестэт, Набоков, писал: «Я строил замок из разноцветных азбучных кубиков и вскользь заметил ей (матери), что покрашены они неправильно. Мы тут же выяснили, что некоторые мои буквы того же цвета, что её, кроме того, на неё оптически воздействовали и музыкальные ноты. Во мне они не возбуждали никаких хроматизмов».

Нам «обычным» людям, чьи «мозговые перегородки» организованы более «правильно» и не позволяют нейронам просачиваться на соседние области мозга, почувствовать то, что переживают эти уникальные люди, не дано.

Однако на помощь приходят высокие технологии. Дизайнер и концептуалист Роберт Мэти создал очень интересное устройство, позволяющее «прикоснуться» к тем ощущениям, которые испытывают синестэты.

Читать, не отрываясь, дальше

  9

ФутуродромИскусство и искусственный интеллект

Frieder Nake

Музей Виктории и Альберта (Victoria and Albert Museum) коллекционировал произведения в жанре «компьютерное искусство» с 1960-х. Недавно этот музей приобрёл несколько частных коллекций и теперь количество работ превышает 350.

Экспонаты, собранные музеем, в своё время произвели немало шума в мире живописи и искусства. Собственно через эти произведения и поднимались первые широкие размышления о том, какова роль искусственного интеллекта, как быстро сможет он (компьютер) родить что-то, что сопоставимо с творениями человека.

Эти работы интересны ещё и тем, что доступ к «вычислительным мощностям» имели в основном люди от науки, т.е. те, кто работал в исследовательских или военных лабораториях – учёные, инженеры, математики. В годы советского научно-технического подъёма существовало такое выражение - «Физики и лирики», обозначающее этот водораздел, дифференциал между гуманитариями и технарями. И музей постарался собрать такие работы, классифицировать их и понять, как компьютерное искусство повлияло на развитие культуры человечества.

Читать, не отрываясь, дальше

  23

БудущееIntel создаёт картину будущего

Картина будущего

Тема искусства, поднятая в посте про первую «компьютерную» живопись, будет актуальной ещё многие годы, как и соседние.

Технологии позволяют создавать совершенно новые виды, открывать новые жанры произведений, способных, как и художественные кинофильмы, живопись и музыка влиять на развитие общества и культуры.

В конце прошлого года Intel открыла русскую версию интернет-инсталляции «Картина Будущего». Если «Окно в интернет», работающее для посетителей стенда Intel на CES 2010 транслировало наиболее популярные записи «настоящего», то в данном проекте транслируются идеи о том, каким участники проекта видят будущее.

Читать, не отрываясь, дальше

  14
© 2017 Trend Club