Инфицированы будущим
При поддержке

Прогностика — наука для предсказания будущего. Философия ставит две проблемы прогнозирования (футурологии): первая — будущее не существует как объект, вторая — прогнозирование как исследование тенденций развития бытия — не есть наука. В то же время любая теория, любая форма общественного сознания предполагает размышления о будущем, без надежды на будущее нет смысла настоящего.

Дополним реальностьУровни реальности

Системы дополненной реальности призваны изменить мир и в этом качестве воплощения этих систем могут быть столь же разнообразны, столь же непохожи друг на друга, как бесконечна природа и как неповторимы мысли людей. Представив возможности вычислительных систем будущего, дополнив его искусственным интеллектом, умножив на возможности социальных систем и возведя в степень силы воображения гения – становится ясно, что конкретных реализаций систем дополненной реальности может быть почти бесконечно много.

Мне было интересно попытаться обобщить имеющиеся на сегодня факты и тенденции и представить общие принципы построения и развития систем дополненной реальности. Принципы, определяющие общие возможности и направления применения подобных систем. И уже на базе описанных конструкторских решений приводить примеры конкретных реализаций.

Конечно, примеры не описывают и сотой доли возможностей предоставляемых устройствами дополненной реальности на каждом этапе развития. Они лишь дают представление о направлении развития, определяют функциональные возможности и ограничения.

 

1. Уровень развития – ближайшее будущее. От 2013 до 2025 года.

На этом уровне развитие компьютеров сравнимо с наблюдаемым сегодня. Вычислительная способность мобильного телефона приближена к наиболее производительным на сегодня персональным компьютерам. Их размеры существенно не изменились. Для визуализации в основном используются беспроводные очки со встроенным приемником GPS (точность позиционирования незначительно увеличена), а также с гирокомпасом и системой распознавания трехмерного окружения. Ну и, конечно, быстрый интернет.

Для управления устройством пользователь использует голосовые команды, а также систему, отслеживающую положение зрачков, позволяющую позиционировать виртуальный указатель (заметьте, что при любом нажатии кнопки мышью мы вначале концентрируем на ней взгляд). В сочетании с чтением микромышечных сокращений или (в продвинутых системах) элементарных мысленных команд (1-2 тренируемых команды типа «клик») становится возможным работать с системой без кинематического взаимодействия.

  0

Архив«Дополнительная реальность» изменит вид современных военных действий.

“readwriteweb”, США - 11 июля 2010 г.
"Military-Grade Augmented Reality Could Redefine Modern Warfare"

Объясняя концепцию "Дополнительной Реальности" кому-то, кто об этом раньше и не слыхал, я нашёл несколько примеров из реальной жизни и поп-культуры, чтобы постараться им объяснить. Кроме сравнения видения в игре "1st and Ten Line" и видения Терминатора, которое является определённой формой наложенной реальности, я часто использую примеры из военной среды - когда такое отображение реальности присутствует в шлемах пилотов истребителей. В действительности военные сыграли существенную роль в ранних разработках ДР, а одна компания пытается её разработать так, чтобы в технологиях будущего она играла существенную роль. 
Находящаяся в Чикаго компания под названием "Tanagram Partners" в настоящий момент разрабатывает технологию дополнительной реальности для военных, которая, если развить весь её потенциал, сможет изменить лицо современных боевых столкновений. Управляющий "Tanagram" Джозеф Джунк представил эту технологию на выставке "Наложенная реальность" в Санта-Клара, чем вызвал восхищение аудитории.

552%D0%94%D0%A01.jpg

Иллюстрации презентации Джунка рассказывают о том, как эта технология может обеспечить превосходство в боевых столкновениях для американских солдат. Во-первых, компания разрабатывает систему лёгких сенсорных дисплеев, которые собирают и предоставляют данные от каждого, и к каждому солдату на поле боя. Система включает в себя компьютер, камеру с обзором в 360 градусов, ультрафиолетовые и инфракрасные датчики, стереоскопические камеры и прозрачные очки с технологией OLED. 

Со всеми этими штучками, размещёнными в шлеме, солдаты будут иметь возможность взаимодействовать с мощным "материнским" сервером, который собирает и передаёт 3D информацию обладателю этих очков в реальном времени. Технология компании раскрашивает различные объекты, и люди будут отмечены определёнными цветами, чтобы предупреждать солдата о дружественных силах, потенциально опасных областях, местах, определённых для авиаударов, точек встреч и многом другом.

4481%D0%94%D0%A02.jpg

На картинке вверху указывающий отмечает объект рядом с его отрядом, окрашивая его в красный цвет, что определит его для отряда как опасный. Способность виртуально передавать расположение вражеских сил дружественным войскам является неоценимой технологией для солдат, сражающихся в условиях незнакомой и враждебной среды. У местного противника есть преимущество того, что они знают местность и ведут нападение из засад. Другими словами "Tanagram" планирует уравнять правила боя, чтобы новоприбывшие бойцы лучше ориентировались в той среде, которой оказались.

Все эти штучки также могут быть использованы командирами из центрального штаба командования. Они могу собраться вокруг виртуальной карты поля боя, элементы которой в реальном времени передают их бойцы. Самое лучшее в системе то, что она сохраняет данные, загруженные в неё прежде, что значит, что другие солдаты, плохо знакомые с обстановкой, будут иметь преимущество, зная, где находится опасная точка, отмеченная ранее.

8819%D0%94%D0%A03.jpg

Насколько футуристичная, настолько же и неправдоподобная, система, однако, разрабатывается прямо сейчас. Компания финансируется DARPA* (Агентство передовых оборонных исследовательских проектов; прим.

perevodika.ru) и надеется получить работающий экземпляр, который будет запускаться на iPhone в первой половине следующего года. "Tanagram" также планирует получить сервер и операционную клиентскую систему уже ко второй половине 2011 фискального года, а также клиент для нашлемного дисплея к концу следующего года.

  5

Дополним реальностьПятый проект дополнительной реальности

решил поучаствовать в конкурсе на видение дополненной реальности.

Вот моя заявка.

осторожно - стехи

  4

Дополним реальностьФрактальные переливы

cool.png

Есть люди которых хочется слушать. Даже наивные их фразы ласкают слух. А есть словоформы которые загружают меня чернотой. Вот бы такую дополнительную реалность которая бы показывала всю красоту и мерзость наших слов. Стихи в цвете. Проза в объёме. Мудрость в глубине. Истина как настоящая. Мечты в реальности. Будущее с высоты прожитого. И всё это в красках с миллиардами оттенков. Размечтался и вот тебе зрительный образ.

  2

Дополним реальностьВыход в Интернет повсюду с очками Дополненной Реальности

Вот так я вижу свою программу для дополнительной реальности:

Предположим, мы едем в поезде куда-то далеко. Нам скучно и захотели что-нибудь почитать. Собой у нас только журнал купленный до поездки и тот уже прочитан. Надеваем очки Дополненной Реальности и мгновенно выходим в полноценный Интернет (С этими очками нам он доступен повсюду, скорость доступа на высоте!). Перед нашими глазами развёрнуто окно с поиском например Google (сейчас это стартовая страница при запуске браузера с поиском от Google например, как у меня в Firefox) и можем управлять мыслями курсором, или при определёных действиях глазами (например выбор глазами буквы и морганием осуществляем ввод, закрыть, открыть, и т.п.). Так же у Гугл уже сущестует сервис поиска по книгам, хотя в этих очках можно искать по всему Интернету и читать допустим сообщения с форума или всеми любимый баш.орг. Предположим, выбрали мы управление мыслями и набрали в поиске Кровь на золоте ,Борис Николаевич Бабкин и морганием сделали ввод:

857a5f5a3e9a0df580137587dfc0a50d.jpg

Выбираем морганием первую строчку :

f7594bc98cd36247dcdd59e5fd0b9375.jpg

И наслаждаемся чтением:

5de9c4d7352a39f5446dde52acb79252.jpg

  3

Дополним реальностьФормирование дополнительной реальности за счет стабильных сенсорных образов

В чем принцип

Железо

Формирование дополнительной реальности за счет стабильных сенсорных образов генерируемых чипом, вживленным на нервный канал (зрительный нерв, слуховой нерв, двигательный нерв и т.д.). Чип считывает нейро-химические сигналы, кодирует и передает их процессору, также осуществляет и обратную передачу данных от процессора, возбуждая нерв.

далее

  6

Дополним реальностьОтвлевлечение

Моё предложение по созданию доп. реальности немного необычно тем, что оно помогает не видеть везде и всюду свои твиты, гугл и прочее, а наоборот помогает временно забыть про всё это. В современном мире мозг человека очень сильно перегружен информацией и на мой взгляд врят-ли сможет выдержать дополнительного вмешательства.

Что-бы помочь людям в их отдыхе и отвлечении от современных проблем я предлагаю создать очки, которые помогают закрыть от вас рекламу. Самые что ни наесть простые бигборды.  А лица других людей делает чуть более счастливыми чем они есть на самом деле (главное не переборщить).

Представьте себе: вы едете, скорее ползёте, по ярославке (к сожалению занаком только с этим Московским шоссе) а вокруг вас, вместо всех напрягающих бигбордов и суровых ненавистников всех и вся, вы из своего автомобиля видите не тронутые рукой человека пейзажи и счастливых мужичков. В метро такой прибор тоже сделает поездки приятней. Сотовые телефоны, кпк, навигаторы и прочие устройства блокироваться не будут- если надо человек сам в состоянии их увидеть.

Можно краше сделать и обычные поверхности такие как асфальт или такой вагончик v_metro13.jpg

Напоследок хотелось бы сказать о том, что полное слияние с кремниевыми чипами это конечно хорошо, однако наша сенсОрная система на такое не рассчитана. Зачем лишние проблемы с давлением, нервными тиками и постоянной мигренью. Надо давать возможность отдохнуть себе любимому хотя бы мысленно.

Спасибо за внимание. 

  6

Дополним реальностьДополненное собирательство

78574083b4ab.jpg

 Этот режим будет крайне необходим тем, кому нравится собирать грибы, ягоды, etc в лесу, но, в силу своей неприспособленности к дикой среде и неуверенности в съедобности некоторых даров леса, не могут позволить себе заняться любимым делом самостоятельно. Множество людей ежегодно являются жертвами ядовитых грибов и ягод,  уходят в лес и, заблудившись, не возвращаются. Мод  «Лесник 2.0» поможет вам не сгинуть в непроходимом лесу или за тарелкой грибного супа дома! :) Фото

  6

Дополним реальностьЗамена рекламы полезной информацией

Сути моего приложения дополнительной реальности: Замена рекламных площадей полезной информацией. большинство рекламных поверхностей в городах имеют стандартные параметры - по этому их очень легко идентифицировать. Приложение будет полностью закрывать рекламу полезной информацией, на выбор пользователя будет представлено несколько стандартный элементов замены (мои сообщения, rss, цитаты, видео, и тд.) Рекламные площади расположены в самых удачных местах и все время попадаются на глаза, но расположены они так что не создают опасности перекрывая важные элементы окружающего мира, именно этот факт я предлагаю использовать как технологию. Если действительно в мозгу человека появится такой чип то это будет хорошим решением проблемы расположения информации. примерно вот так http://img-fotki.yandex.ru/get/4300/che-media.0/0_5ca1a_7baf42f_orig 0_5ca1a_7baf42f_XL.jpg

  9

АрхивДополнительная реальность + соц. сети


1.jpg

 

Дополненная реальность  — термин, относящийся ко всем проектам, направленным на дополнение реальности любыми виртуальными элементами. Дополненная реальность — составляющая часть смешанной реальности, в которую также входит «дополненная виртуальность» (когда реальные объекты интегрируются в виртуальную среду). Один из самых известных примеров дополненной реальности — цветная линия, показывающая траекторию движения шайбы при телетрансляции хоккейных матчей.

 

И что?

  6
© 2019 Trend Club