Инфицированы будущим
При поддержке

Прогностика — наука для предсказания будущего. Философия ставит две проблемы прогнозирования (футурологии): первая — будущее не существует как объект, вторая — прогнозирование как исследование тенденций развития бытия — не есть наука. В то же время любая теория, любая форма общественного сознания предполагает размышления о будущем, без надежды на будущее нет смысла настоящего.

Август '10Имею сознание. Готов путешествовать!

1.

Моё тело парило в невесомости. Слегка оттолкнувшись, я медленно подплыл к смотровому окну. Гигантская газовая планета занимала практически все пространство обзора. Её естественный спутник Филион, в абсолютной космической тишине вращался на её орбите. С минуту полюбовавшись, я вышел из виртуала.

Время размять мышцы и накормить свой организм.

Я сел на кровати. В то время как я сутками находился в виртуале, высокотехнологичная система ухода за моим телом заботилась о том, чтобы у меня не было пролежней и отеков конечностей. И все же, всякий раз «просыпаясь» в собственном теле, я чувствовал легкий дискомфорт.

Поднявшись, я первым делом направился в дальнюю часть комнаты к холодильнику. Мне срочно требовался стакан воды. В горле всё давно пересохло. Вторым пунктом моего назначения был туалет и теплый душ.

Приведение своего тела в порядок заняло у меня в пределах получаса.

Теперь нужно было позаботиться о желудке. Он был пуст.

Читать далее...

  -16

СобытияШорт-лист конкурса "Отдых и развлечения будущего" (август'10)

Хомячки никогда не отдыхают.

Перебирая лапками в гигантских колёсах, они вырабатывают энергию от зрелости до самой смерти. Выпученные слепые глаза созерцают непроглядную тьму. Измазанные белым порошком ноздри расширены для максимального притока спертого воздуха. Крохотные сердца бешено стучат, заставляя тела содрогаться от кончиков лапок до чувствительных усиков. Лапки царапают деревянный настил и это единственный звук в их вселенной. Хорошо смазанные колёса вращаются беззвучно.

Если бы хомячки умели мечтать, они бы мечтали об электродах, вживлённых в мозг, несущих спасительные иллюзии вольных просторов и теплых норок, сытного корма и счастливого писка детёнышей. Вживлённые в мозг грызунов устройства принесли бы грёзы и простую животную радость, умиротворение и блаженную смерть, в конце длинного, лишённого невзгод  пути.

Хомячки не умеют мечтать, но этот нечаянный изъян природного мира с лихвой искупляют посетители TrendClub. Микрочипы, новые наркотические препараты, эксперименты с пространством и временем, волновое воздействие – всё отправляет человека будущего на отдых с усердием, на которое стоило бы обратить внимание представителям госнаркоконтроля. Желание участников отправить человека на отдых, не убирая его с рабочего места, несколько пугает. Но тем не менее, этот важный тренд свидетельствует, что в будущем возможностей для отдыха не прибавится, а приуменьшится. Работать надо будет больше, а времени на отдых останется меньше.

Тем ценнее то время, что вы позволяете себе отдыхать. Прямо сейчас, пока гигантские космические флотилии, живущие исключительно в подсознании, не унесли вас к рубежам несуществующих империй, пора бы вспомнить, что пока жизнь у нас одна и другого такого как Вы в обозримом и представляемом будущем не будет. Берегите себя, отдыхайте и развлекайтесь в настоящем, в меру заботясь о своем здоровье.

Зачем вообще нужно отдыхать лучше всего сказал Сергей Вячеславович Савельев в книге «Происхождение мозга»:

Читать далее

  41

Август '10Конкурс августа: Отдых и развлечения будущего

Жители Ирландии инфицированы будущим настолько сильно, что считают август первым месяцем осени. Но для нас, не искушённых тёплым Гольфстримом жителей России (если не принимать во внимание тепловых аномалий, случившихся в этом году) август – последний месяц лета  – традиционно считается сезоном отпусков и развлечений.

Внучатый племянник Цезаря, Октавиан Август, в честь которого и был назван этот месяц, уважал науки, сам даже был стихотворцем и дал своё имя целой эпохе, замечательной расцветом наук и искусств Римской империи.

Конкурс августа на TrendClub.ru именно об этом – каким будет отдых и развлечения будущего. Во времена Октавиана Августа были популярны гладиаторские бои (Хлеба и зрелищ!),  во времена Августа Саксонского охота и балы, во времена мексиканского императора Агустина Итурбиде – карнавалы…

То, какое разнообразие в отдыхе и развлечениях появились в последние десятилетия, связанные с научно-технической революцией и эволюцией человечества в постиндустриальное общество вам рассказывать не надо (и нам тоже).

А вот о том, как будут отдыхать и развлекаться люди будущего, давайте поговорим!

Читать, не отрываясь, дальше

  16

Август '10Ради чистого удовольствия

Я знаком с Андреем почти четыре года, но сегодня оказался у него в гостях впервые. На улице лил дождь, и, не смотря на мой зонтик, нижняя часть моих брюк и ступни ног давно промокли. Очутившись в его квартире, я тут же стянул мокрые носки и попросился в душ вымыть ноги.

- В душ? – переспросил он.

- Ну, в ванную комнату, - поправился я. – Надеюсь, у тебя есть такая?

Андрей провел меня по коридору, открыл дверь ванной комнаты и зажег свет.

- Ух, ты! – произнёс я.

Кроме самой ванны здесь находилась автоматизированная душевая кабинка, напичканная какими-то датчиками и кнопками неизвестного мне предназначения.

- Крутая штука!

- Но мыть ноги в ней неудобно, - улыбнулся Андрей. – Поэтому советую воспользоваться ванной. Полотенце для ног здесь.

Он указал рукой на вешалку.

- Тапочки я положу у двери.

- Спасибо, - улыбнулся я, закатал мокрые штанины и включил воду.

Читать делее...

  -12

Август '10Интерактивная библиотека

Любое хорошее развлечение должно состоять более чем из одной функции, содержать в себе больше, чем просто отдых и больше, чем просто развлечение, оно должно быть полезным либо для физического развития, либо для духовного, эмоционального обогащения, либо для интеллектуального развития. К счастью второе вполне можно сочетать с первым или с третьим. Интеллектуальные развлечения – одни из первоочередных для правительственных образовательных программ, наиболее удачной из которых стала интерактивная библиотека.

В начале XXI века начали поднимать проблему снижения интереса к печатным изданиям и процентный растущий перевес электронного чтива, преимущественно в Интернет сети. Люди не теряли интереса к чтению, но качество литературы менялось, башорг для подрастающего поколения становился куда предпочтительнее, чем классика, а библиотеки постепенно превращались в заведения для насильственной ссылки учащихся ВУЗов, дабы те составляли подробный и реальный список использованной литературы в своих работах. Однако и последнее с распространением в сети скан-версий книг постепенно теряло свою уникальность. Печатная литература грозилась превратиться в продукцию для гурманов, а уровень грамотности и словесное богатство печати Сети пугало.

Интерактивные библиотеки стали качественным развлекательным симбиозом кино, игры и литературы в форме аудио-книг для визуалов. Огромное число залов с нескончаемыми этажерками с быстрыми линиями левитационной транспортировки по вызову библиотекаря. Путешествующие по воздуху лаконично оформленные коробочки с нанесенной на них информацией о предоставляемом в почитку-просмотр-прокат произведении. Внутри коробки: запрограммированные 3-d очки, повязка с датчиками настройки на мозговые волны, наушники и небольшая маска для визуализации запахов. Снаряжение основательное, эпатажное и покуда довольно громоздкое, что поделаешь  - мы ведь все еще в XXI веке.

Между тем, содержание коробочки выбранного произведения дает возможность эффекта полного присутствия «внутри книги». Да, многим пока не слишком по душе закадровый голос «за автора», интонацию и громкость которого, правда, можно скорректировать, как и некоторые другие детали, не имеющие опасности расхождения с произведением, которые вам предложат изменить в начале путешествия. Это может быть неуказанное автором произведения частичное описание внешности героев или нечто подобное. Но звучащий закадровый голос очень важен для философских размышлений и справок во время демонстрации пейзажных зарисовок и картин времени действия произведения. В своем роде прокатные коробочки интерактивной библиотеки стали возможностью путешествия в реальности и времени в качестве невидимого зрителя, следующего за линией сюжета.

Особый интерес в интерактивной библиотеке вызывает обучающая литература, позволяющая в соответствии с вашими знаниями быть непосредственными участниками событий.

Относительный минус прокатных материалов интерактивных библиотек – это значительное время присутствия в произведении. В настоящий момент ученые работают над тем, чтобы упростить оснащение и сделать возможным его использование во время сна, когда подсознание будет способно воспринимать информацию, звуки, образы и запахи в ускоренном режиме, а наше физическое тело при этом сможет полноценно отдыхать.

  -4

Август '10Мы берем вас с нами!

1

Еще десять лет назад люди смотрели кино. Их взору раскрывались 2D, 3D, 5D проекции, погружающие их в мир персонажей с их ужасами, яркими переживаниями и приключениями. Сегодня кинематограф умер. Значительная часть его эволюционировала, как в свое время эволюционировал театр в движущиеся картинки на белой стене. Часть осталось прежней, развлечением в стиле «ретро», как в свое время ими долго оставались опера, балет и театр.

На их смену пришли интерактивная виртуальная реальность, осознанные сновидения, использование тел-суррогатов и путешествия в чужом теле. Именно последнее более всего схоже со старым кинематографом. Если находясь в виртуальной реальности, погружаясь в осознанные сновидения, или даже используя механические тела-суррогаты, вы являетесь интерактивным участником событий. То в случае путешествия в чужом теле, вы простой зритель. Вы можете видеть все то, что видит интересующий вас человек. Чувствовать почти все, что чувствует он - прикосновение, боль, запах, вкус. Единственное, что остается «за кадром», это мысли и собственное эмоциональное состояние данного человека. Его чувство влюбленности, страх, горе, апатия – все это за пределами вашего восприятия. Находясь в чужом теле, вы сами генерируете все свои эмоции на основе получаемых вами впечатлений, всего того потока информации, что идут от чужих вашему телу органов чувств.

Когда почти все человечество перебралось жить в виртуал, а те, кому еще было нужно перемещение в реале, использовали для своей безопасности и удобства механические тела-суррогаты, находились еще чудики желающие путешествовать в своем собственном теле. Но так как уже трудно было найти на Земле человека, у которого не был бы вживлен в мозг брайнчип, позволяющий ему входить в виртуальное пространство или управлять своим механическим телом-суррогатом, то и реальное путешествие человека, весь его комплекс чувств, стал доступен для многих желающих безопасных развлечений.

Процедура проста. Если вы решились на путешествие в реале, или того хуже, являетесь любителем-экстрималом подобного рода развлечений, вы можете «открыть свой разум» для остальных (кто в отличие от вас предпочитает безопасный комфорт) на специализированных ресурсах. Например, на весьма популярном: «Мы берем вас с нами!» Для заманухи вы описываете все то, что собираетесь сделать. Например: «Я со своим красавчиком мужем (фото и видео мужа прилагается) отправляюсь в свадебное путешествие на комфортабельной яхте. Нас ждут коралловые рифы, погружение с аквалангом, романтические ночи и потрясающий секс». И для большей поэтичности добавить: «Возможно, во время нашего путешествия нашу яхту захватят дикие племена пиратов-аборигенов. Мы попадем к ним в плен, где нас будут пытать, изнасилуют и съедят». Такое легкое и ироничное дополнение к вашему основному объявлению, придаст интригующую атмосферу напряженного ожидания. Ведь именно таким и представляется для большинства людей мир современного реала: дикий, агрессивный, таящий в себе море опасностей.

Читать далее...

  -12

Август '10Отдых... тогда.

Чем вы занимались вчера вечером, после работы? Смотрели TV или DVD?  Расслабились, пройдя квест, или «устроив мясо» в шутере?

А в эти выходные? (кинотеатр\боулинг\футбол или, может,  шашлык за городом? )

А в прошлый отпуск? (поездка к морю или просто неделя-другая в деревне?)

 

Ну а чем можно будет  заняться, тем вечером? Тем, который настанет через ммм… сотню-другую лет?

 

И чем же?

  -1

Август '10Рассказ «Уикенд по-нашему».

Дима сильно сдавил пластиковый стаканчик с кофе и пил большими глотками. Он был уставшим и измотанным… Ещё бы, столько работать… «Как же всё достало», мысленно вздохнул он, «пятый день без сна… О чёрт, даже новый апгрейт-чип для мозга не помогает, мне нужен отдых». С тоской он посмотрел на трёхмерную проекцию календаря, висящую на стене, изображённые на нём модели, в свою очередь, посмотрели на него. Шёл 2320 год…

Нет, не то чтобы Диме не нравилась его работа. Наоборот, должность директора туристического агентства по путешествиям во времени приносила ему массу положительных эмоций, да и деньги хорошие. Но всё когда-то приедается, тем более постоянное слежения за искривлениями пространства. С этими мыслями он решил незамедлительно взять отпуск.

Читать далее...

  -13

Август '10Займи место в автобусе.

Хотим представить вашему вниманию популярную в будущем реконструкторскую игру «Займи место в автобусе»

Для игры был в двух копиях воссоздан реально существовавший город – Владивосток (данный город был выбран методом случайного отбора). В городе была воссоздана система общественного транспорта. Населен макет по большей части ботами – для этого использовались устаревшие амниматроники, запрограммированный внешне и внутренне отражать типичных жителей города Владивостока.

Игрок попадает на случайную остановку с запасом денег на три поездки. Его задача – просидеть как можно больше.

Игрок может выбрать один из доступных основных скинов: студент, аппетитная блондинка, крикливая дама за сорок или пожилой пенсионер и сформировать из него свой уникальный образ. Можно также использовать реальный образ в том случае, если он соответствует игровым правилам. После выбора ему будет сделаны краткосрочные пластическая и хирургическая операции а также предоставлено 30 минут на вживание в образ.

Два города существуют постольку, поскольку есть два основных типа игры – полная реконструкция – все оборудование игроков соответствует выбранному скину и частичная – игрок волен взять любое оборудование, которое не привлечет внимания пассажиров. Так например очень популярны на игровом рынке маскированные устройства, позволяющие рассчитать место которое в ближайшем времени освободится с помощью многофакторного анализа, а также анализа эмоционального поля. Играть можно как одному, так и в команде – в таком случае общее набранное время делится на количество человек, есть также состязания команда против команды.

Описывать все трюки игры, мы не будем, оставив это вашей богатой фантазии. Займи место в автобусе – пересиди соперника!

Игра одобрена Единой Службой Социального Контроля, как способствующая разрядке агрессивности. 

  -10

Август '10Корпорация приключений

Туризм не такого далекого будущего заиграет новыми красками, когда транснациональные туристические корпорации возьмут в активную разработку технологию дополненной реальности.

Снарядившись комплектом дополненной реальности и выбрав один из возможных туров, можно будет с головой окунуться в мир интерактивного приключения, которое будет реалистичным, как никогда ранее.

1.jpg

Подробнее

  -14
© 2018 Trend Club