Инфицированы будущим
При поддержке

Прогностика — наука для предсказания будущего. Философия ставит две проблемы прогнозирования (футурологии): первая — будущее не существует как объект, вторая — прогнозирование как исследование тенденций развития бытия — не есть наука. В то же время любая теория, любая форма общественного сознания предполагает размышления о будущем, без надежды на будущее нет смысла настоящего.

БудущееКонкурс: заглянуть в будущее

Во время Всемирной выставки 1964 года в Нью-Йорке американский писатель-фантаст Айзек Азимов попытался представить, какой будет жизнь на Земле 50 лет спустя. Вот так выглядел его прогноз, оказавшийся невероятно точным:

1. Через 50 лет большая часть рутинных задач будет переложена на плечи техники. На кухне будут работать устройства с функцией «автоготовки». Завтрак можно будет заказывать уже за сутки до необходимого времени.

2. В 2014 году население Земли достигнет 6,5 миллиарда человек.

3. Настенные экраны заменят обычные телеприемники, кроме того, появятся 3D-телевизоры (имелись в виду не стереоскопические дисплеи, а именно объемное ТВ).

4. Коммуникации уйдут далеко вперед, при этом во время разговора можно будет видеть своего собеседника. Плюс ко всему, телефоны будут оснащены экранами, и работать с экранами можно будет не только для того, чтобы видеть человека, но и для выполнения прочих функций, вроде чтения книг, заметок, работы с фото.

5. В 2014 году некоторые виды работ будут выполняться машинами лучше, чем кем-либо из людей.

6. Школы будут автоматизироваться, а студенты высших учебных заведений будут обучаться компьютерным наукам, кроме того, будут изучать «компьютерные языки».

7. Роботы не будут очень распространены в 2014 году, но они будут присутствовать в быту человека. Будут существовать миниатюрные компьютеры, служащие в качестве «мозга» для роботов. 

8. Рекламные плакаты будут заменены светящейся настенной рекламой.

9. Общество в 2014 году будет являться «обществом принудительного отдыха», и настоящей проблемой людей будущего станет скука. 

10. Появится много продуктов на основе водорослей и микроорганизмов. 

Сможете ли вы заглянуть в будущее, опираясь на знания о современном цифровом мире?

Представьте, какой будет мир будущего, если сбудутся все наши планы и программы развития, и напишите свое видение в комментариях к посту (именно там, по ссылке, если вы хотите получить приз за победу)
. Будут ли управлять миром роботы? Сможем ли мы программировать цвет глаз будущих детей? Будем ли мы путешествовать в прошлое вместо походов в музеи?

Авторов самых интересных прогнозов мы наградим специальными призами!

P.S. 
Организатор конкурса – Департамент науки, промышленной политики и предпринимательства города Москвы. Trendclub.ru оказывает информационную поддержку. По всем вопросам, связанным с конкурсом, вы можете писать на почту randall@trendclub.ru. Или задайте ваш вопрос в комментарии к этому посту. 

  13

АрхивЛетать станет безопасно.


 

Изобретённая  Александром  Баланом, выпускником молдавского политеха,    система безопасности гарантирует спасение пассажиров при крушении любого самолета.  

Идея изобретения осенила Александра во время турбулентности, однако этому предшествовало еще и стечение множества обстоятельств. Отец, военный летчик, рассказывал ему в детстве захватывающие истории о небе и авиации, показывал фотографии, схемы, чертежи.  Смысл изобретения заключается в том, что при аварии самолет, ударяясь о землю, не взрывается, а пассажиры не получают травм. 

Читать дальше

  -3

АрхивНаука о высоких кадровых частотах: почему

Герой фильма Жан-Люка Годара "Маленький солдат" говорил: "Кино - это правда 24 кадра в секунду", о чем лишний раз напомнил Питер Брэдшоу в своей статье в The Guardian, посвященной новым киноформатам . Питер Джексон настаивает, что правда ближе к 48 кадрам в секунду, что и продемонстрировал при помощи потрясающей новой кадровой частоты в фильме уик-энда "Хоббит - Нежданное путешествие". Но существует ли научное подтверждение или опровержение идеи Джексона?


Между тем, как выглядит традиционное киноизображение, демонстрируемое со скоростью 24 кадра в секунду для возникновения иллюзии движения на экране, и тем, как выглядит 48 кадров в секунду - пропасть.

В каждой секунде 48 fps больше визуальной информации, что и лучше, и хуже. Джексон и его коллеги, энтузиасты HFR (в числе которых - Джеймс Кэмерон и Дуглас Трамбалл) утверждают, что 48 fps и более высокие кадровые частоты выглядят чище и реалистичнее. Они также утверждают, что 48 fps снижает смаз (motion blur), что улучшает вид трехмерных изображений.

Но ученые заявляют, что человеческий мозг воспринимает реальность на уровне где-то между 24 и 48 кадрами в секунду - точнее, 40 моментов в секунду - и у Джексона и его команды начинаются проблемы с превышением пределов возможностей человеческой психики в точке, отвечающей за восприятие реальности.

Movieline побеседовал с Джеймсом Кервином, автором курса лекций по психологии восприятия кино в Центре изучения сознания Университета Аризоны (University of Arizona’s Center for Consciousness Studies).

Его презентация включает в себя анализ работы доктора Стюарта Хамерхоффа и британского космолога и философа Роджера Пенроуза, в частности, их квантовую теорию сознания. По Кервину, есть простое научное объяснение того факта, почему демонстрация "Хоббита" на скорости 48 fps так плохо воспринимается зрителями, и почему к этой технологии не удастся со временем привыкнуть.

Как наш мозг воспринимает реальность

Джеймс Кервин:

"Исследования, вроде бы, показывают, что большинство людей видит около 66 кадров в секунду - так мы видим реальность глазами и мозгом. Казалось бы, уровень 48 fps значительно ниже этого порога и должен бы сильно отличаться от реальности. Но что не принимается во внимание - это факт, что, несмотря на то, что мы видим 66 fps, неврологи и психологи постепенно приходят к выводу, что непосредственно в сознание попадает только 40 моментов в секунду.

По теории доктора Хамерхоффа, гамма-волны мозга имеют частоту 40 Гц. Это и объясняет, почему мы воспринимаем 40 моментов в секунду, но вне зависимости от объяснения, большинство исследователей и так соглашаются, что сознание воспринимает 40 моментов в секунду. Другими словами - наши глаза видят больше, но обрабатываем мы только 40. Таким образом, если кадровая частота больше или равна 40 fps, для нас это выглядит, как реальность. Если же она значительно ниже этой цифры - как 24 или даже 30 fps, мы чувствуем разницу и сразу понимаем, что то, что мы видим, не есть реально.

Высокая кадровая частота и "зловещая долина".

Ребята типа Кэмерона и Джексона говорят - давайте делать реалистичнее, потому что чем реалистичнее, тем лучше, чем выше резкость, тем больше 3D, больше того, больше сего. Они не учитывают то, что в психологии назыается "Зловещей долиной". По статистике, реакция потребителя такова: если человек видит нечто искусственное, и это искусственное начинает приближаться к реальности, возникает внутреннее психологическое отторжение.

Не все чувствуют "зловещую долину". Некоторые люди не чувствуют отторжения к слишком реалистичным вещам, хотя большинство людей с этим так или иначе сталкивались Так что часть зрителей увидит это и придет в восторг. Проблема в том, что отдельные случаи - еще не доказательство. Нужно смотреть на всю публику в целом, а я думаю, что Джексон и Кэмерон этого не делают.

В кино есть масса условностей, которых не встретишь в реальности. Люди разговаривают друг с другом не так, как на самом деле. Освещение не такое, как на самом деле. Грим, прически, реквизит, всё ненастоящее. Если вы придете на площадку и увидите играющих актеров, вы ни на секунду не подумаете, что все по-настоящему. Мы как бы договорились принимать условности актерской игры.

Многие говорят, что в Хоббите в 48 fps актерская игра выглядит плохо - так нет, игра-то не плохая, просто актеры играют в соответствии с обычными условностями кинематографа, а на такой кадровой частоте движение выглядит слишком реальным, и вся искусственность игры оказывается на поверхности.

Поверить экрану при 48 fps нельзя.

Психологический парадокс: чтобы поверить в происходящее на экране, нам нужно от него дистанцироваться, а это возможно только при более низкой кадровой частоте. Низкая кадровая частота позволяет мозгу как бы сказать самому себе - ОК, я не получаю 40 тактов в секунду, а получаю только 24 или 30, значит, всё это нереально, значит, я могу принять художественные условности актерской игры, освещения и реквизита. Это неотъемлемая часть нашего восприятия. 24 или 30 кадров в секунду - неотъемлемая часть кинематографического опыта. Так мы воспринимаем кино. Это то, что позволяет отключить наше неверие.

Высокие кадровые частоты отлично подходят реальному телевидению, мы принимаем их, потому что осознаем, что показанное реально. Мы всегда будем ассоциировать высокие кадровые частоты с непостановочными событиями, а низкие - наоборот. Это не приходит в процессе научения. Некоторые говорят, мол, посмотрите это достаточно долго, и перестанете ассоциировать с дешевыми мыльными опареми. Это нонсенс. Наука опровергает это. Этому нельзя научиться - это неотъемлемая часть того, как наш мозг видит мир."

Сайт Джеймса Кервина: http://www.jameskerwin.com/
Квантовая теория сознания д-ра Хамерхоффа: http://www.quantumconsciousness.org/

Вольный перевод статьи с сайта Movieline.com http://movieline.com/2012/12/14/hobbit-high-frame-rate-science-48-frames-per-second/

(автор http://saintvlad.livejournal.com)
  13

АрхивПризы конкурса «Технологии спасения»

 

Технологии спасения – это истории о том, как обезопасить себя, применяя продвинутые технологии будущего. Как защищаться от угроз, как внешних, так и внутренних. Как спастись от стихийных бедствий, войн, биологических и бактериологических угроз. Технологии спасения помогут даже от нежелательной беременности!

Итак, у вас есть идея, вы хотите написать несколько строк о ней, но не знаете, к чему стремиться, ради чего тратить драгоценные полчаса жизни? Мы поможем вам стать более уверенными в себе!

За конкурс «Технологии спасения», окончание которого назначена на 12 марта (осталось мало времени!) объявлены следующие призы:

- 1-е место: ноутбук ASUS N53SM

- 2-е место: электронная книга ASUS Eee Reader DR900

- 3-е место: мультимедиа-плеер ASUS O!Play MINI

И ещё 7 дополнительных призов, среди которых наши фирменные майки! Те самые, легендарные, радующие больше роутеров ;-)

Блог проведения конкурса: Технологии спасения.

Я хочу отправить свою работу на конкурс прямо сейчас!

Плагиат приветствуется! Будьте активными, сейчас на конкурсе всего десять работ. Отправив не одну, а две или три (или больше) вы в разы поднимете шансы на победу. Помните, количество рано или поздно переходит в качество.

  26

ОбщениеШкольная конструкторская лаборатория возобновляемых источников энергии «Экогенерация» (естественно-научное образование).

Для создания инновационного пространства обучения целесообразно использовать новейшие решения  в области образования, представленные на международной выставке British Educational Training and Technology Show (ВЕТТ), из которых можно скомпилировать, относительно недорогую, школьную конструкторскую лабораторию возобновляемых источников энергии, и использовать её для обучения в рамках естественно-научного образования.

Интересно дальше?

  11

Софт для мозговО технологии от непосредственного наблюдателя

9786ab40678b.png

Пишу вам из 2048-го года. С трудом раздобыл аппаратуру с установленным браузером, поддерживающим этот старый язык, на котором почти сорок лет назад были написаны многочисленные странички сайтов. Поведаю же я о событиях, происходящих в наше время.

Благодаря корпорации «Огненный Феникс», человек становится действительно всемогущим, но вместе с этим, он все больше перестает взаимодействовать с окружающим миром, а, значит, превращается в ничтожество, бесполезный элемент Вселенной. Четыре месяца назад был изобретен «Мофен», который сначала назывался «мозгом феникса» и был доступен только нескольким самым богатым людям планеты Земля. Но так было всего неделю. Очень быстро блок «Мофен» смог получить каждый второй желающий, поскольку материальные и даже многие моральные ценности почти полностью перестали быть ценностями. Все, что человеку нужно – это купить данный набор, который состоит из шприца и передатчика, напоминающего обыкновенный ноутбук, и вколоть содержимое шприца в вену. Микроскопическая станция попадает в кровь и, приблизившись к мозгу, начинает уничтожать его, попутно клонируя уничтоженные клетки и заменяя их идентичными клонированными, но уже полностью подчиняющимися этой микростанции. Примерно через неделю все мозговые ткани в человеке полностью зависят от этой мельчайшей станции, которая, в свою очередь, принимает сигнал из передатчика. О завершении процедуры замены мозга подтвердит сам передатчик, подав сигнал хозяину.

За недолгое время существования «Мофена» отрасль его уже довольно хорошо развилась и, помимо огромного разнообразия игр, позволяющих чувствовать себя полноценным их героем, насчитывает около двух десятков утилит для общения самыми различными способами между людьми. Начиная от передачи голоса одного собеседника другому напрямую в мозг и заканчивая эмулятором всех пяти чувств, где можно почувствовать тот же запах, что и собеседник и даже обнять его, при этом оба могут чувствовать соответствующие прикосновения. Наряду с эмуляторами есть также и симуляторы, они позволяют все то же самое, только для этого достаточно лишь одного реального пользователя, а собеседник – обычный бот, которого можно запрограммировать "под себя". Этих ботов может быть сколько угодно. Тогда это уже называется «личный мир».

Желающие создать свой собственный мир могут сделать это почти без препятствий, с помощью нескольких, уже написанных разработчиками, конструкторов, понятных даже ребенку.

Поскольку между всеми электронными устройствами, включая «Мофен», установлена беспроводная связь, настолько мощная, что не требует посредников в виде космических спутников, огромных вышек или кабелей, то многие психи, маньяки, просто жаждущие власти люди быстро просекли, что это можно взламывать и управлять людьми, заставлять их мучиться или подчинять их себе. Но еще до осуществления своих планов поняли, что это больше не имеет значения и смысла. Власть, деньги, признание и даже любовь - все это можно получить в своем собственном мире совершенно безболезненно для всех, при этом ничем не отличающееся от реальных чувств и благ.

Люди перестают употреблять наркотики и алкоголь, ведь мозг этого больше не требует. Он полностью подчиняется сознанию хозяина. Однако употреблять еду и размножаться тоже стали значительно меньше. Организм, все же, требует пищи. Около двух раз в неделю человек обязан выходить из своего виртуального мира, чтобы принять небольшое количество пищи, которой называют субстанцию, похожую на мокрый хлеб. Затем, с помощью специальной программы, мозгу отдаются указания как правильно и максимально рационально эту пищу использовать и набор обонятельных и вкусовых ощущений, выбранных пользователем. Несмотря на такой образ жизни, люди, все же, пребывают в довольно хорошей форме и почти не болеют, ведь достаточно отдать мозгу приказ заблокировать вирус или выделить средство защиты против него, или же избавиться от зараженных клеток и восполнить недостачу новыми.

Довольно интересный момент: если необходимо делать неприятную работу, не требующую творческого подхода, то достаточно отключить сознание, а включить автопилот и ограниченную область памяти, связанную непосредственно с данной работой. Работа будет сделана максимально быстро и правильно, ведь человек полностью сконцентрирован на том, что он делает, но при этом в памяти не будет никаких воспоминаний и эмоций связанных с ней. С творческой работой куда проще справляться из своего, виртуального мира. Да и вообще теперь многие люди остались без работы, ведь все пребывают в достатке в своих личных полноценных мирах, которые лишь иногда пересекаются, создавая эффект онлайн-игры, а, значит, правоохранительным органам работы практически не осталось.

Разработка игр и фильмов сведена к минимуму, ведь теперь мало кому это интересно, если можно превратить любые мечты в реальность. Относительно маленький контингент все еще работает в сфере написания программ, миров и сценариев для софта, но, так как выгоды они не получают практически никакой, ведь деньги тоже потеряли всякую ценность, их деятельность очень быстро останавливается. Более романтичные и менее ленивые люди стали сами создавать свои собственные миры для себя и безвозмездно делиться ими с другими. Остальные же просто пользуются созданными кем-то ранее мирами.

*****

Вскоре уже почти сто процентов населения планеты пользуются изобретением «Мофен».  Мировая система претерпевает глобальные изменения. Больше чем две трети населения – безработные. Им предоставляются специальные «общежития» в виде очень высоких многоэтажек с маленькими комнатками, предназначенными только для поддержания регулярного питания, подходящей температуры, влажности и прочих жизненно важных особенностей. Жизнедеятельность человека стала почти безотходной, ведь мозг был научен четко распределять универсальную смесь продуктов в организме. Об остальных немногочисленных факторах заботятся, в основном, полностью автономные электростанции, многофункциональные роботы и те немногие люди, которые не решились полностью отречься от обыденной жизни.

В связи с очень заниженной рождаемостью, население Земли упало почти в два раза. Понятий политики, власти, страны, просвещения больше не существует в прежнем виде. Люди общаются в мире Интернета на универсальном языке. Созданные когда-то ядерные ракеты пылятся на своих местах, так ни разу и не использовавшись. Никаких войн и почти совсем никаких споров. Люди вживую общаются крайне редко, чаще предпочитают находиться в личном мире, где можно быть человеком, являющимся президентом любой страны, а можно и динозавриком, сделанным из пластилина. Более-менее сознательные люди в страхе полной гибели цивилизации довольно быстро разработали бесперебойную регулируемую систему создания детей едва ли не без человеческого вмешательства. Сразу после появления на свет они проходят процедуру «замены мозга» и получают необходимые знания автоматически. В этот момент новорожденные становятся полностью сознательными людьми, благодаря этому развиваются очень быстро и уже спустя недели могут говорить правильно, а спустя примерно год их конечности могут двигаться довольно адекватно и они уже твердо умеют ходить.

Продолжительность жизни, в связи с этой ситуацией, значительно уменьшилась, хотя, казалось бы, «Мофен» можно встроить даже мертвому человеку и настроить мозг так, чтобы он заставил работать остальные органы. Сердце, легкие и прочие части тела весьма быстро отказываются слушаться нервную систему, а новому мозгу они нужны настолько же, насколько и родному человеческому. Однако для людей, живущих в компьютерных мирах, это неощутимо. У них свое течение времени, ведь теперь на ход событий не влияет ни пинг, ни количество кадров в секунду. Теперь в основе всего лежит скорость мысли. Любой может прожить несколько виртуальных жизней сравнимых с жизнью человека всего за один реальный час.

Конечно, хоть и редко, но встречаются изъяны в программах и мирах, именуемые как «баги». Теоретически, навредить человеку это не может никак, ведь каждый запланированный системой процесс подкрепляется специальным подтверждением и, когда случается баг, то станция, не получив такого подтверждения, отсоединяется от мозга пользователя и дальше человек живет так же, как и до использования блока «Мофен». В дальнейшем можно приобрести новый такой блок и воспользоваться им еще раз. В случае еще одного сбоя – снова проделать эту процедуру. Да сколько угодно, никто не ограничивает Вас. Однако на практике же, за один реальный год из-за таких сбоев умирает примерно один человек на восемьдесят пять тысяч.

Вот такие пироги у нас тут творятся. Так что жду вас в своем 2048-м.

  -2

ОбщениеHomo Over? (Машинный разум или Как всё будет на самом деле)

«Вся жизнь – игра, а люди в ней – игрушки…»

(типа Шекспир)

 

 

 Поговорим о смысле жизни, о большой чёрной цифре, о компьютерах, о королях и о капусте.

То есть кто умнее: я или мой пейджер, а также можно ли научить бота правильному русскому мату от души.

 

Я человек простой, бесхитростный и академиев особых не заканчивал. Но – плавали, знаем. Тем более про искусственный интеллект нам ещё Булгаков весьма живописно представил, в смысле как оно бывает и чем заканчивается.

Что характерно: и ведь не был Михаил Афанасьевич отягощён хай-тыч премудростями, знанием вражеских языков программирования  и прочей теории информации, широкий он специалист был, не флюс какой-нибудь односторонний, мастер! – но гавкнул его Полиграф Шариков точно в тему.

Сурово гавкнул.

А кремниевый монстр из голливудской муви ничего кроме рвотных спазм не вызывает. Никакого разума там нет, спецэффекты одни. Дурацкий фильм про разум – однако…

Я вам по секрету скажу: на эту тему Толстого надо читать, графа, – а не Лукьяненку.

То есть – про человека.

 

 

Читать дальше

  16

АрхивРеальность+40

Леди и Джентльмены, хочу предложить вам по фантазировать и по размышлять над будущим,  не слишком далёким и не слишком близким. Надеюсь, я смогу вас расшевелить.

Часть Первая «О Дивный Новый Мир»

Антиуто́пия (англ. dystopia) — направление

 в художественной литературе и кино,

 в узком смысле описание тоталитарного государства,

 в широком смысле — любого общества,

 в котором возобладали негативные тенденции развития.

Википедия

Технологии – это слово мы с вами слышим не одну сотню раз на дню. Телевиденье, интернет, радио – не важно, везде одни и те же слова: «Инвестиции, инновации, модернизация, технологии». И вроде бы всё отлично, техника становится быстрее, понятнее простым смертным, вроде нас, кампании по всему миру ведут научные исследования, изобретают новые устройства, способы их реализации, правительство пытается выводить технологии в массы.… Но есть «мелочи», на которые жители мегаполисов не хотят обращать внимания, или не видят их, или их это устраивает. Что ж начнём наше путешествие в «утопию».

Уже в наши дни мы видим внедрение систем, привязывающих кредитные карты к мобильным телефонам, повсеместную интеграцию социальных сетей и им подобных сервисов. Да это очень удобно, это мобильность. Но едва ли вы задумывались, а что делать будут те, кто не захотят или не смогут  пользоваться всеми этими сервисами? Ведь правительство так стремиться внедрить эти технологии, что примерно в году 2018 не останется такого понятия как деньги, будет просто один единый счёт, откуда у вас будут списываться деньги и зачисляться заработная плата. А те, кому будет не удобно или просто не захочется пользоваться этими сервисами станут социальными изгоями, отшельниками.

Вам нравится такая реальность? Хорошо, идём дальше.

Читать дальше

  0

АрхивНиколас Серж Огрански: «Интернет - благодатная среда для проявления гражданского сознания»

def8ddb7f6.jpgКак мне кажется, мы называем это пространство интернетом условно. И в принципе это явление мотивируется тем, что оно оказалось очень удобной технологией, которая позволяет проявлять какую-либо активность, и делать это эффективно, поскольку интернет не имеет границ и рамок, он тяжело контролируем, он очень объемлем.
К примеру – ставшее в последнее время весьма популярным явление обращений к президенту, например. Везение – и человек, обратившийся с заявлением, оказывается центром притяжения миллионов глаз. Поэтому интернет, безусловно, удобная, полезная, сверхэффективная вещь. Однако если бы интернета не было, это могли бы быть sms, мобильные телефоны и другие технологии.

И, кстати, несмотря на мой богатый жизненный опыт, я принадлежу к поколению «Y». Мне просто нравятся всякие технологичные вещи, — это удобно. Я не мыслю себе жизни без гаджетов, для меня это абсолютно естественно. Я всюду сижу с «iPad», иногда даже читаю по нему лекции для студентов. Мне так комфортно, мне нравится сама технология, и эти вещи мне помогают.

  14

Робот моей мечтыВсе для человека! И роботы тоже.

О чем мы мечтаем? Дружелюбные и эмоциональные человекоподобные роботы, универсальные помощники, делающие за нас всю рутинную работу, оставляя нам время для творчества. Мысли красивые, но... Примерно 70% ранних смертей в современном западном мире приходится на сердечно-сосудистые плюс онкологические заболевания. Не думаю, что кому-то будет радостно умирать от инфаркта на руках своего любимого андроида, даже если тот будет искренне рыдать слезами из машинного масла, одновременно набирая номер "скорой помощи".
Могут ли роботы помочь нам прожить чуть дольше? Помечтаем!

16c357ce9e6e.jpg

Мечтать дальше!

  6
© 2017 Trend Club