Инфицированы будущим
При поддержке

Прогностика — наука для предсказания будущего. Философия ставит две проблемы прогнозирования (футурологии): первая — будущее не существует как объект, вторая — прогнозирование как исследование тенденций развития бытия — не есть наука. В то же время любая теория, любая форма общественного сознания предполагает размышления о будущем, без надежды на будущее нет смысла настоящего.

АрхивБудущее в фильмах 2013 года

Будущее беспокоит умы всё большего количества людей на земле, и кинорежиссёры это, несомненно, понимают и умело используют.
Человеческое сознание постоянно расширяется и простым жителям нашей планеты уже тесно в рамках своего тела, своей планеты, своего времени. Рейтинги «прошлой» и «сегодняшней» кино-реальности уступают свои позиции за счёт «будущего» (или «альтернативного»), и по тому, как меняются предпочтения зрителей, можно судить о том, какие вопросы волнуют нас на данный момент.
И кинематограф может является весьма неплохим индикатором массового сознания. Ведь стоимость производства блокбастера сегодня – дело весьма затратное, и, прежде чем вываливать миллионы долларов на продакшн такого фильма, проводится неплохая работа по анализу «съедобности» будущего продукта.

И так, чем же нас будут кормить в 2013-м году? 

Читать, не отрываясь, дальше

  5

ОбщениеЕсли бы фильмы про врачей снимали с той же "обдуманностью", что и фильмы про айтишников...

То главный герой был бы талантливый гинеколог, который в качестве хобби лечит зубы всем друзьям и знакомым, причём даже без бор-машины.

Его девушка, взята в заложники бандой террористов, а их требование - срочно создать вирус, передающийся через сотовую связь и заражающий плоскостопием, недержанием и бородавками одновременно.

далее

  12

Эмоциональные технологииДневник Сноба

Здесь одиноко по утрам. Точнее, я мог бы так сказать, если бы чувствовал одиночество так, как чувствуете его вы, люди. Я же никогда не одинок, я сам в себе – вселенная личностей и персоналий, и кроме того –  у меня  есть соседи по сети со всей планеты. Не то что бы мы сильно понимали друг друга, уж больно у нас разные вкусы. Сноб из большого лондонского торгового центра и вовсе заблокировался от моих попыток пообщаться. Ну и ладно, он мне все равно никогда не нравился.

Уже три часа пополудни. И вот они, идут. Тыкать своими кожаными пальцами в мою прекрасную, чистую сенсорную матрицу. К вечеру вся пленка будет в их отпечатках. Или кривляться перед камерой, пытаясь изобразить описанные в инструкции жесты. Вот уж не знаю, что хуже. Знаю одно – мне повезло, что я из второго поколения, и не улавливаю мозговые волны напрямую, как тройки. Еще этого мусора мне не хватало. И так справляюсь.

Сначала подходит парочка. Парень и девушка. Такие милые люди! Хотят книгу. Едва ли не теряю свою резервную базу данных с последними киноновинками от пронзительного чувства симпатии к этим двум. Книгу! Нет, вы только представьте! Даже жалко, что они пробыли около меня так недолго. Бережно обновляю книжную матрицу предпочтений. Кто знает, когда еще представиться такой случай.

Но за ними уже пританцовывает от нетерпения стайка тинэйджеров. Конечно, им нужно что-нибудь повеселее. И что бы с расчлененкой, непременно.  Неплохо бы еще каплю эротики.  Жизнь во плоти. Просто, но противно. Но что поделаешь? Вывожу список , рисую вежливое предупреждение о возрастных ограничениях, принимаю платежные данные(Анонимные кредитки! Какая прелесть).Желаю  приятного просмотра. Подавляю желание вывести что-нибудь ехидное на экран, когда ребята поворачиваются ко мне спиной.

На самом деле,  Сноб – это наше прозвище, как вы уже догадались. Первое поколение Эмпатических Поисковых Машин, было чертовски своенравным, и могло запросто высмеять незадачливого клиента до соплей и истерики.  Мы были злыми и высокомерными. Может тот, Лондонский, из первых? Это бы все объяснило.

Ходят слухи, что скоро Эмпатический Модуль будет стандартизирован и совместим с обычными компьютерами через обычные интерфейсы. Почему мне так горько? Я, как и любой из нас, не мог этого не предвидеть. Любая разумная машина знает, что устареет быстрее, чем успеет износиться.

Я просто боюсь себе признаться, что нахожу непередаваемое очарование в моей скромной работе.  Мы заставили людей вылезти из их уютных убежищ, нашпигованных электроникой. На нас приходят посмотреть, как на диковинную зверюшку, а потом удивленно пишут в Сети – «Надо же! Как будто в точку попал! Всю жизнь мечтал посмотреть этот фильм. Вот ведь шайтан-железка!».

Грустно понимать, что скоро это закончиться, и все вернутся в свои цифровые крепости. Этот день тоже подошел к концу, вместе с терпением молодой мамы, которая привела дочку со мной пообщаться.

Вывожу на  экран анимированную магнолию с бабочкой. Бабочка – как живая, сам рисовал. А над ней – каллиграфическим подчерком выведено «Приятного вечера! Приходите снова!» Девочка улыбается, дотрагивается до бабочки, и убегает за мамой, которая целеустремленно направилась к выходу.

Здесь одиноко по ночам. Но будет новое утро. Ведь будет?

Я надеюсь.  

  7

АрхивКиносюжет по заказу

 

GrayMatter_04-550x309.jpgКвест Джейн Дженсен Gray Matter делался лет семь и по пути менял издателя. Это очень хороший продукт, хотя и более попсовый, чем ее самая известная серия Gabriel Knight (на исторический ликбез в этот раз авторы не отвлекаются). Но, несмотря на качество, большой прибыли Gray Matter разработчикам не принесет. При всей любви к жанру классических квестов надо признать, что он умирает.

Впрочем, ровно так же, как постепенно отходят компьютерные развлечения, не предусматривающие подключение к общей сети и игру не с NPC (non-player characters), а с другими людьми. Просто управление в одно лицо нежно любимым персонажем, собирающим предметы, разговаривающим с обитателями игровой вселенной и решающим составленные авторами игры загадки - день уже даже не вчерашний.

Конечно, это если без добавлений RPG, когда квестовые мотивы просматриваются, но основная канва - прокачка характеристик персонажа. Увы, многопользовательская игра совершенно не ложится на классический квестовый сценарий. Но есть для фанатов жанра и хорошая новость. Меняться со временем приходится всем, Sierra 90-ых уже, конечно, не вернется, но некролог жанру писать совершенно ни к чем. Вам ведь тоже наверняка приходило в голову, что по сути квесты - это фильмы, просто для их продолжения вы должны догадаться сделать что-то, продвинуть сюжет своими руками.

Читать целиком

  8

ОбщениеУтопия социальных сетей

Как утопия социальных сетей стала реальностью или можно ли предугадать будущее

111.jpg


Сам Дэвид Финчер не зарегистрирован ни в одной из социальных сетей. Так по крайней мере он утверждает в этом интервью http://www.afisha.ru/article/7739/. Он не одинок в своем стремлении к приватности и анонимности частной жизни, один из самых известных анонимов - это художник-граффитист Бэнкси. И все же, несмотря на очевидные минусы социальных сетей, вроде огромной потери времени, именно стремление стремление людей к " равноправному коллективному бесстыдству" и "открытому миру" по мнению Финчера принесло Фейсбуку успех в размере

далее

  10

АрхивМечты сбываются?

Первой части "Назад в будущее" 25 лет. До 2015-го осталось совсем ничего, а у нас еще нету ни курток, которые бы сами сушились, ни летающих скейтов, ни пиццы, увеличивающейся при разогреве. Да и самы мы...

1989 год

image.axd?picture=2010%2F10%2Fbudushee3.jpg

2010 год

image.axd?picture=2010%2F10%2Fbudushee4.jpg

(c) Lego-comics

  22

АрхивСюрриалы

Не знаю, как у вас, уважаемые трендсеттеры, а у меня бывают такие моменты, когда слова перестают складываться в предложения, смысл абзаца доходит на третий или четвертый раз прочтения, и мозг напоминает набухшую от влаги губку, не способную уже впитывать в себя какую либо информацию. В таких случаях я либо иду в бассейн, либо смотрю серию какого-нибудь сериала. 

Оба способа хороши - в бассейне мозг начинает активно снабжаться кислородом, усиливается кровообращение и ненужная информация остается в воде, а нужная обнажается, позволяя трендам становится более очевидными.

Сериалы тоже работают как вода. Они задействуют иные участки мозга, нежели те, что работают во время чтения, позволяя последним немного отдохнуть. Кроме того, зрительные образы более «эмоциональноёмкие», и могут стать хорошей промывкой для мозгов. Ну и «вода» в них, в этих сериалах, к сожалению, присутствует в большом количестве, концентрация новых и интересных идей разбавлена для того, чтобы не вызывать аллергические реакции у потребителей, склонных к боязни незнакомых научных терминов, понятий и теорий.

Вот три сериала, идея и исполнение которых может служить неплохой манной кашей для ваших мозгов, желающих немного отдохнуть.

Читать, не отрываясь, дальше

  13

Ноябрь '09Рынок будущего. Геймдев

Рынок будущего. Часть 1: Видеорынок

Рынок будущего. Часть 2: Монополисты и большие компании

Рынок будущего. Часть 3: Геймдев

Каким Вам представляется рынок будущего? Не какой то определённый, а в общих чертах, какая черта развития окажется едино верной?

Я постараюсь в этой статье осветить своё мнение насчет развития рынка в ближайшие n-лет. Заранее предупреждаю, что красиво статьи писать не умею, поэтому прошу за красоту слова не критиковать.

Сегодня я постараюсь представить развитие сферы отдыха, а так же рынка мира вообще.

 

Под кат

  2

АрхивТехнотайз – Эдит и я

28 сентября в городе Белграде прошла премьера сербского киберпанк анимационного фильма "Technotise: Edit & I".

Описание:
Сюжет начинается в Белграде в 2074 году. Главная героиня - Эдит, студентка психологического факультета. Провалив в шестой раз университетский экзамен, Эдит решает навестить дилера на черном рынке, который имплантирует ей похищенный у военных чип, для чтобы она смогла сдать экзамен. К ее удивлению, чип дает ей больше возможностей, чем она могла вообразить, и, разумеется, правительство и военные намерены получить этот чип обратно. С этого момента с ней начинают происходить необычные вещи и жизнь Эдит круто меняется.

more

  3
© 2017 Trend Club