Инфицированы будущим
При поддержке

Прогностика — наука для предсказания будущего. Философия ставит две проблемы прогнозирования (футурологии): первая — будущее не существует как объект, вторая — прогнозирование как исследование тенденций развития бытия — не есть наука. В то же время любая теория, любая форма общественного сознания предполагает размышления о будущем, без надежды на будущее нет смысла настоящего.

ИгрыЭволюция в действии — ASUS G51J-3D

Игровой ноутбук ASUS G51J-3D

 

Несколько лет назад президент Ubisoft посоветовал геймерам откладывать на 3D-экраны, необходимый атрибут игр будущего. Тогда мы только-только освоили FullHD, трейлеры «Аватара» не успели проесть мозги, так что визионерство Ива Жильмо осталось незамеченным. Сейчас мода на 3D властно вошла в нашу жизнь, и все IT- и игровые компании пытаются запрыгнуть на тронувшийся поезд. Причем некоторые технологии уже стали массовыми, их можно потрогать и опробовать на настоящих ритейловых копиях игр. Например, игровой ноутбук ASUS G51J-3D c очками NVIDIA 3D Vision.

G51J-3D

Читать дальше...

  15

Дизайн&Мода3D телефон будущего

Пока 3D технологии завоёвывают сердца миллионов людей, всемирно известные компании думают как на этом сделать деньги. Кто-то издаёт 3D журналы, кто-то выпускает телевизоры и ноутбуки с функцией 3D. Но компания LG решила, что этого мало и уже подготовила концепт трёхмерного телефона. Специально для LG его разробатывар Петр Кубик(Petr Kubik).

lg-3d-mobile-phone_01.jpg

Читать далее

  4

Архив3d в нашем мире

Привет вновь ожившим.

 

Сегодня я хотел бы рассказать про то, что нас окружает и постепенно вливается в глубины нашей жизни, а именно про 3d.

 boy_1.jpg

Продолжить чтение

  5

АрхивОбъёмные желания

Порно – двигатель прогресса. Ещё Абрахам Маслоу в своей иерархической системе человеческих потребностей писал, что физиологические потребности, к которым и относится половое влечение, находится на самом нижнем, основополагающем уровне. Поэтому желание любого человека удовлетворить эти потребности не являются открытием.

Технологии с каждым годом представляют всё больше и больше возможностей для сублимации этих потребностей, и многие эксперты уверены, что, к примеру, видеомагнитофоны и домашнее видео убили кинотеатры в конце 80-х именно из-за того, что появилась возможность покупать «клубничку» и просматривать её в приватной обстановке (хотя «эротические» кинотеатры тоже были, но ходили туда лишь самые отчаянные).

Или тот же интернет. Демонстрация миру первой работающей веб-камеры состоялась в 1991 году. Она была установлена в одной из комнат Кембриджского университета и показывала всем ближайшую кофеварку (собственно гики из Кембриджа и установили её для того, чтобы видеть, сколько осталось кофе в кофеварке, не отвлекаясь, при этом, от компьютера). Идея приспособить новинку для проведения видеоконференций родилась практически сразу, но этого до поры до времени не позволяли сделать ни скорость, ни стоимость доступа к интернету.

Зато потенциал веб-камер моментально оценили порнографы и перед объективами стали сажать моделей, которые, раздеваясь, переписывались с клиентами через текстовый чат.
Естественно, эти услуги не были бесплатными и пользователь должен был оплатить такие приватные чаты при помощи своей кредитной карточки (онлайн-платежи, кстати, тоже в первое время использовались в основном для покупки доступов к порно-ресурсам).

Читать, не отрываясь, дальше

  11

АрхивПод прессом технологий

3.jpg

Прочитав пост «Его величество потребитель» согласился со всем, кроме мысли, что пользователь будет определять судьбу компаний и продуктов. Компании старательно делают вид, что мнение пользователей имеет значение. Крупнейший в мире обман заключается в том, что Он, конечный потребитель, царь и бог, вокруг которого танцуют луноликие капиталистические бесы.

 В реальности всё конечно не так, как в следующем шаге духа времени, но очень близко к тому, что нам показал выход через сувенирную лавку: мы готовы платить миллионы долларов за полную и окончательную туфту, основываясь на таких абстрактных понятиях как мода, шарм, престиж, СМИ-истерия. И сказано было о том царе, что вял, недалёк и бесхарактерен он, легко подчиняется чужому влиянию, но отличается самоуверенностью и тщеславием.

Как никто другой, искусством объяснения потребителю о его предпочтениях, владеет сами знаете кто. После прошедшей второго марта презентации яблочно-планшетного монополиста, обозреватели придумали смелую шутку.

 «Подходит журналист к Джобсу и спрашивает:

- Стив, скажите, какие маркетинговые исследования вы проводили перед выпуском второго айпада?

- А зачем пользователям знать, что они хотят?»

{Далее}

  24

АрхивКачели-карусели

050.jpg

Я никак не против разных аттракционов. Ну, там, качелей, тиров с плюшевыми медведями в качестве призов, колес обозрения, американских горок, комнат смеха, стерео-кино, каруселей… Главное, чтобы они находились в надлежащих местах: В Луна-парках, Дисней-лэндах. городских садах, на ярмарках и в прочих подобных. Ну и хорошо б, чтобы находили правильных потребителей: детей, подростков, может быть — молодых людей в эйфорическом состоянии, вызванном празднованием свадьбы или дня рождения… Ну, то есть, я за аттракционы при условии их уместности. Согласитесь: подниматься по нескольку раз в день домой в лифте, который вертится вокруг горизонтальной (да даже и вертикальной) оси, оказываться в прихожей, обвешанной сплошь кривыми зеркалами или на кухне с колеблющимся полом, — это не бог весть как удобно и уместно. И вряд ли вы согласились бы жить в таком окружении.

Нет-нет, вы не очитались! Тут — никакой описки. Стерео-кино я совершенно сознательно поставил в ряд, — между комнатами смеха и каруселями. Сейчас его, правда, называют 3D, что, как вы понимаете, сути дела не меняет. И от того, что с его помощью вам демонстрируют не «прибытие поезда» (не только «прибытие поезда»), но и трехчасовую бодягу с моралью на уровне старческой сказки для крестьянских детей графа Толстого под названием «Аватар», — суть его не меняется: аттракцион.

Читать далее

  28

Робот моей мечтыМир со стороны 3D

 

 

Все наверно уже знают про навороты  и я хочу открыть тему...  Так что же из себя представляет это 3D?! В мире уже существует много техники с 3D визуализацией: ноутбук ASUS G51J-3D 3D телевизоры Panasonic VIERA TX-PR65VT20  (кнопка "ссылка" не работ Все наверно знают про 3D навороты, и я хочу немного рассказать про них... Так что же из себя представляет это 3D?!                  В мире уже существует много техники с 3D визуализацией: ноутбук                 http://trendclub.ru/blogs/gaming/5016 3D телевизоры Panasonic VIERA   (кнопка "ссылка" не работает) http://3d.panasonic.ru/#/entertainment/tv/                 1 в мире фотоаппарат Panasonic с 3D объективом                   http://3d.panasonic.ru/#/impressions/photo/ 1 в мире 3D видеокамера Panasonic http://3d.panasonic.ru/#/impressions/camera/                 3D Blu-Ray-плеер (заметьте не 1 в мире) :)                 http://3d.panasonic.ru/#/entertainment/player/ И конечно же куда без них... 3D - очки конечно же от Panasonic (тоже не 1-ые мире 3D очки, 1-ые от NVIDIA) http://3d.panasonic.ru/#/entertainment/glasses/  И таких примеров ещё много...  А есть ещё же 3D-принтер! df_printer_proto.jpg                                                        Ведь трехмерная графика только начала развиваться и подниматься в верх. А как же это работает, что почти все компании это производят? Сразу говорю что информация с другого сайта...

Как возникает объемное изображение

Для того чтобы картинка на экране казалась объемной, каждый глаз зрителя, как в жизни, должен видеть несколько отличающееся изображение, из которых мозг сложит единую трехмерную картину.

 

                                                                    d4a4fc1b0db6691c5eee8c4558b86c3e.jpg


Анаглифический метод,

Затворный метод,

Поляризационный метод.

                                                                                                                                                                                    http://www.computerbild.ru/

Там же на сайте я увидел "Шлем виртуальной реальности" про которого совсем забыл. Наверно уже многие знают что на днях наконец то в России вышел  Microsoft Kinect  для Xbox 360. Вот это почти такое же, только там "погружаешься" в виртуальную реальность, а не как в kinect смотря на экран... Это вроде называется "Телеприсутствие".                                                                                                                                         Вот пример 3D картинки:                               800px-Glasses_800_edit.png 

Ну пока что всё...

Спасибо за внимание!

Best wishes, Dex!

 

  0

АрхивНастоящее 3D. Что, где, когда и нафига?

Реквестирую обтекание картинок!

Покуда Евгений Антонович выражает сомнения в необходимости такого инструмента стереокино, я решил глянуть, что нам могут предложить современные технологии по части настоящего 3d (дабы потом можно было сомневаться и в его необходимости ^_^).

nein!Прежде всего, под «настоящим 3d» я понимаю именно «настоящее 3d», а не какую-нибудь там китайскую стереографическую подделку. Значит, никаких очков, мультивижнов и прочего; чтобы можно было ходить вокруг изображения и все виртуальные объекты вели себя аки настоящие, из нуклонов и электронов — то есть поворачивались то тем боком, то этим. Грубо (очень) говоря 3d выглядит реально всегда, стереокино — только для человека прибитого к полу в идеальной точке, а кино обычное — только для прибитого в идеальной точке Кутузова.

Как же осуществить это настоящее 3d? Существует два варианта: замена плоского дисплея на объёмный, позволяющий создавать реальные трёхмерные структуры (их изображение, очевидно будет трёхмерным) либо же имитация 3d с помощью голографии или иных методов.

"Рассмотрим оба варианта по порядку"

  24

БизнесИнновационное предпринимательство

Что-то давно об Intel ничего не писали. Не писали без упоминания Core!!!111, простые, интересные новости о будущем, людях, технологиях. И бизнесе, раз уж у нас есть такой блог.  Восполним этот пробел новостями из Дубны, где Intel совместно с Роснано и МГУ на прошлой неделе завершили очередной год школы инновационного предпринимательства.

Модель технопарка в Дубне. Сколкову ещё далеко до...

В Дубне полным ходом строится современный технопарк (розовые домики на карте), открылась выставка-музей инновационных технологий и работает школа-тренинг.  Участники с помощью опытных тренеров и преподавателей учились создавать, управлять и развивать предпринимательские проектные команды, находить инвесторов и создавать конкурентоспособные инновационные продукты с использованием современных инструментов дизайн-мышления. Занятия проводились с 20 августа в режиме «хардкор», с 9 утра до 10 вечера. Если семинары заинтересовали с практической стороны, то подробнее с ними можно ознакомиться на сайте innovationstudio.

Читать, не отрываясь, дальше

  21

Август '10Наигрались

Человечество долго и упорно развивает свои технологии, по большому счету не ради совершенствования, а ради упрощения обыденных задач. Колесо придумали, чтобы было проще перемещать грузы, болт и гайку для удобства соединения, не тяжело привести аналогии и для других значимых изобретений. И с каждым новым этапом развития технологий, развивалась и индустрия развлечений когда-то это были театры, была и охота, а сейчас это те же театры, балы и охота, но в другом виде.

Интересно?

  -7
© 2017 Trend Club