Конкурс «Технологии спасения» завершён, идёт оценка работ.
22.05.2012 20:33 vva5591 ASUS Padfone: первые впечатления
22.05.2012 14:47 Mike22 ASUS Padfone: первые впечатления
21.05.2012 20:54 Mike22 Весеннее обновление ноутбуков
Архив → Объёмные желания секс прогресс 3D порно 3D Vision
Порно – двигатель прогресса. Ещё Абрахам Маслоу в своей иерархической системе человеческих потребностей писал, что физиологические потребности, к которым и относится половое влечение, находится на самом нижнем, основополагающем уровне. Поэтому желание любого человека удовлетворить эти потребности не являются открытием.
Технологии с каждым годом представляют всё больше и больше возможностей для сублимации этих потребностей, и многие эксперты уверены, что, к примеру, видеомагнитофоны и домашнее видео убили кинотеатры в конце 80-х именно из-за того, что появилась возможность покупать «клубничку» и просматривать её в приватной обстановке (хотя «эротические» кинотеатры тоже были, но ходили туда лишь самые отчаянные).
Или тот же интернет. Демонстрация миру первой работающей веб-камеры состоялась в 1991 году. Она была установлена в одной из комнат Кембриджского университета и показывала всем ближайшую кофеварку (собственно гики из Кембриджа и установили её для того, чтобы видеть, сколько осталось кофе в кофеварке, не отвлекаясь, при этом, от компьютера). Идея приспособить новинку для проведения видеоконференций родилась практически сразу, но этого до поры до времени не позволяли сделать ни скорость, ни стоимость доступа к интернету.
Зато потенциал веб-камер моментально оценили порнографы и перед объективами стали сажать моделей, которые, раздеваясь, переписывались с клиентами через текстовый чат.
Естественно, эти услуги не были бесплатными и пользователь должен был оплатить такие приватные чаты при помощи своей кредитной карточки (онлайн-платежи, кстати, тоже в первое время использовались в основном для покупки доступов к порно-ресурсам).
Архив → В погоне за объёмом 3D телевидение 3D Vision прототип объемное видео
Трендом ушедшего совсем недавно года является 3D телевидение. Кэмероновский Аватар, ставший прорывом, заставил большинство потребителей по-новому взглянуть на возможность смотреть объёмную картинку. И производители, давно уже находящиеся в технологическом и маркетинговом тупике, ухватились за эту возможность, почувствовав в ней большой потенциал.
Однако путей, по которому в мозгу зрителя формируется объёмная картинка, есть несколько, и каждый из них не идеален. Один из них – это когда на экране появляются последовательно картинка для левого глаза, потом для правого, снова для левого и так далее. Частота смены – около 100 кадров в секунду (по 50 изображений в секунду для каждого глаза), то есть наше зрение не замечает мерцания. Но такая технология требует дорогих активных очков со шторками, последовательно закрывающими правый и левый глаз в соответствии со сменой кадра на экране. Естественно, подобные очки должны быть синхронизированы с телевизором.
Но что делать тем, кому не нравится сидеть в очках? Франсуа Фогель готов освободить 3D– зрителей от этих устаревших устройств и вместо них использовать «природные» шторки, существующие в человеческом организме - веки.
А теперь сядьте поудобнее и посмотрите демонстрацию этого замечательного изобретения :)
Архив → Первый Full-HD ноутбук с поддержкой NVIDIA 3D Vision [CopyPaste] RoG 3D Vision ASUS ROG G73 3D
В модели ASUS ROG G73 3D сочетаются мощная конфигурация, поддержка стереоскопического изображения и эргономичный дизайн.
Стильный геймерский ноутбук ROG G73 3D олицетворяет собой последние достижения в области современных компьютерных технологий и дизайна. В его аппаратную конфигурацию входит новый графический процессор NVIDIA GTX 460M с поддержкой NVIDIA 3D Vision, DirectX 11 и HDMI 1.4, а оригинальная система охлаждения с пониженным уровнем шума делает процесс игры более комфортным.

Игры → Эволюция в действии — ASUS G51J-3D ASUS игры RoG 3D Intel Core i7 G51J 3D Vision
Игровой ноутбук ASUS G51J-3D
Несколько лет назад президент Ubisoft посоветовал геймерам откладывать на 3D-экраны, необходимый атрибут игр будущего. Тогда мы только-только освоили FullHD, трейлеры «Аватара» не успели проесть мозги, так что визионерство Ива Жильмо осталось незамеченным. Сейчас мода на 3D властно вошла в нашу жизнь, и все IT- и игровые компании пытаются запрыгнуть на тронувшийся поезд. Причем некоторые технологии уже стали массовыми, их можно потрогать и опробовать на настоящих ритейловых копиях игр. Например, игровой ноутбук ASUS G51J-3D c очками NVIDIA 3D Vision.



